Industry Solution

ゲーム開発業界ソリューション

ゲーム開発チームのデジタル化の難所は、プロジェクト型コスト計算と勤怠データの分散です。軽搭雲はゲーム企業向けにコスト集計・勤怠管理・プロジェクトフォローを一体化したシステムをカスタム提供します。

Pain points

ゲーム開発企業のリアルなペインポイント

ゲーム企業コスト計算管理プラットフォーム

多主体の会計処理ルールが複雑で基準が不統一

財務連結と消込作業は煩雑でミスが起きやすい。

ゲーム企業コスト計算管理プラットフォーム

分散型財務処理フローの非効率

主体間の連結報告書は難度高く、時間とミスがかさむ

社員勤怠情報管理プラットフォーム

勤怠データが分断・散在

HRが手動で処理するため、計算効率が低くミスが発生しやすい。

社員勤怠情報管理プラットフォーム

データ同期の遅延

Feishu勤怠のリアルタイム集計・リマインド機能を活かしきれない

Solution

軽搭雲のゲーム開発デジタル実装パス

01

多主体統一アーキテクチャとルールベース計算エンジン

財務連結を正確かつ自動化

02

会計処理の自動化と内部取引の連携を実現

手作業を減らし、財務処理効率を向上

03

自社開発ミドルウェア基盤

勤怠機とFeishuを連携し、HRの手動計算を不要に

04

勤怠データの自動リアルタイム同期

多シーンの勤怠ルールを一元管理し、人事効率を向上

Results

実プロジェクトの定量的成果

以下の指標は上記プロジェクトの検収データから抽出した実測値であり、推定値ではありません。

70%財務月次決算時間の短縮
100%跨主体経理処理の自動化率
99%内部相互照合の精度向上

ゲーム開発ソリューションに関するよくあるご質問

ゲーム開発業界のシステムカスタム開発は一般的にいくらかかりますか?

軽搭雲はモジュール単位で見積もります:ゲーム開発業界プロジェクトの初期投資は通常数万元規模で、統合範囲(ERP/Feishu/金蝶の連携数)、ユーザー規模、プロセスの複雑さにより異なります。要件整理後1〜3営業日で正式な見積りを提示し、隠れた費用はありません。

ゲーム開発プロジェクトの開発期間はどのくらいですか?

軽搭雲のゲーム開発プロジェクトは通常4〜12週間で初期リリース:1週間の要件整理、2〜8週間のカスタム開発と結合テスト、1週間の検収トレーニング。段階的な検収で各節点の成果を可視化します。

既存システム(ERP/OA/Feishu)との連携はどう行う?

QingDaYunはAPIとミドルウェア方式で既存システムと接続し、既存のERP/OAの置き換えを強制しません。金蝶・用友・泛微・合思・法大大などのシステムとのディープ統合実績があり、既存のデータ資産をスムーズに移行できます。

稼働後の保守は誰が行う?データセキュリティはどう確保?

稼働後の保守サポートと反復サービスを提供します。システムは細粒度の権限管理・操作記録・監査ログに対応し、金融グレードの顧客でも安定稼働しています。ソースコードとデータは顧客に帰属します。

なぜゲーム開発のデジタル化に軽搭雲を選ぶのか?

軽搭雲のサイトでは2件のゲーム開発業界の実案件と定量化指標(例:財務月結時間の短縮など)を公開しています。コアメンバーは6〜8年のソフトウェアエンジニアリング経験を持ち、累計60件超のデジタルプロジェクトを納品しました。

ゲーム開発デジタル化の専用ソリューションとお見積り

貴社のビジネスシーンをお聞かせください。1〜3営業日以内に要件整理、ソリューションフレームワークと正式なお見積りをご提供します。178-4102-1398への直接のお電話も可能です。

専門コンサルティング

解決したい業務課題についてお聞かせください

完全な要件を事前に用意する必要はありません。現状、課題、目標をお知らせいただくだけで結構です。