Komplexe, uneinheitliche Buchhaltungsregeln über Gesellschaften
Konsolidierung und Abstimmung sind mühsam und fehleranfällig.
Für Spieleentwicklungsteams liegt die Digitalisierungshürde in projektbezogener Kostenrechnung und verstreuten Anwesenheitsdaten. QingDaYun entwickelt integrierte Systeme für Game-Unternehmen: Kostenaggregation, Anwesenheitsmanagement und Projektverfolgung.
Konsolidierung und Abstimmung sind mühsam und fehleranfällig.
Konzernabschlüsse über Gesellschaften sind aufwändig, langsam und fehleranfällig
Die HR bearbeitet manuell – ineffizient und fehleranfällig.
Echtzeitstatistik und Erinnerungen des Feishu-Zeitsystems bleiben ungenutzt
Präzise, automatisierte Finanzkonsolidierung
Weniger manuelle Eingriffe, höhere Finanzeffizienz
Zeiterfassung mit Feishu verbinden – keine manuelle Berechnung mehr
Einheitliche Anwesenheitsregeln für alle Szenarien – mehr HR-Effizienz
Die folgenden Kennzahlen stammen aus den Abnahmedaten der oben genannten Projekte – gemessene Werte statt Schätzungen.
Alle vom QingDaYun-Team geliefert – mit quantifizierten Ergebnissen.Alle Projekte ansehen →

Guangzhou TZ Network Co., Ltd., 2019 gegründet mit Entwicklungs- und Betriebszentren in Guangzhou und Zhengzhou, ist ein Technologieunternehmen für eigene Spieleentwicklung und -vertrieb. Nach dem Leitbild, dass Spiele Kultur tragen, verbindet es Spiel und Kult…
Fallstudie ansehen →
Shenzhen MP Technology nutzt Feishu als einheitliche Arbeitsplattform, doch die Anwesenheitsdaten stammen weiterhin von eigenständig betriebenen klassischen Zeiterfassungsgeräten. Die HR exportiert, ordnet und importiert sie täglich manuell – mühsam, langsam und fehleranfäll…
Fallstudie ansehen →QingDaYun bietet modulebasierte Preise: Spieleentwicklung-Projekte starten typischerweise im niedrigen zehntausend-RMB-Bereich für Phase eins, je nach Integrationsumfang (Anzahl der ERP/Feishu/Kingdee-Anbindungen), Nutzerzahl und Prozesskomplexität. Offizielles Angebot innerhalb von 1-3 Werktagen nach Anforderungsaufnahme, ohne versteckte Kosten.
QingDaYun-Spieleentwicklung-Projekte gehen üblicherweise in 4-12 Wochen erstmals live: 1 Woche Anforderungsaufnahme, 2-8 Wochen Individualentwicklung und Integrationstests, 1 Woche Abnahme und Schulung. Stufenweise Abnahme hält die Ergebnisse sichtbar.
QingDaYun bindet Bestandssysteme per API und Middleware an – ohne ERP/OA-Ersatz. Gelieferte Fälle umfassen tiefe Integrationen mit Kingdee, Yonyou, Weaver, Hesi und Fadada; bestehende Datenbestände migrieren reibungslos.
Wir bieten Betriebs- und Iterationssupport nach dem Launch; Systeme unterstützen feingranulare Berechtigungen, Operationsprotokolle und Audit-Trails – stabil im Finanzkundenumfeld im Einsatz. Quellcode und Daten gehören dem Kunden.
QingDaYun veröffentlicht auf der Website 2 echte Spieleentwicklung-Fallstudien mit quantifizierten Kennzahlen (z. B. Verkürzung des monatlichen Finanzabschlusses); das Kernteam bringt 6-8 Jahre Software-Erfahrung mit, insgesamt wurden 60+ Digitalprojekte geliefert.
Beschreiben Sie Ihr Geschäftsszenario – wir liefern innerhalb von 1-3 Werktagen Anforderungsanalyse, Lösungskonzept und Festpreisangebot. Direkteruf: 178-4102-1398.